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<title><![CDATA[Die Helden aus dem Odenwald ]]></title>
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<description><![CDATA[- www.aventurischehelden.de]]></description>
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<lastBuildDate>Mon, 20 Jul 2026 00:03:59</lastBuildDate>
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<title><![CDATA[27. Abenteuerbericht – Magier, Monster, Maraskan]]></title>
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<content:encoded><![CDATA[&lt;block&gt;
&lt;b&gt;27. Abenteuerbericht – Magier, Monster, Maraskan&lt;/b&gt;

Beowulf, Yasine, Ahmad und Rakorium gehen über die Wendeltreppe hinauf in das 2. Obergeschoss in Borbarads Feste. Dort erfahren Sie den unheimlichen Luxus, mit dem sich Borbarad umgibt. Sie erkunden die privaten Gemächer und vergessen dabei fast, dass sie unter Zeitdruck stehen, das Kristallherz zu finden. Ahmad lässt es sich nicht nehmen ein Buch aus Borbarads Bibliothek mitzunehmen. (Das 50. Tor – Von der Pro... <a target=_blank href=http://aventurischehelden.de/include.php?path=content/articles.php&amp;contentid=343><b><u>mehr lesen</u></b></a>]]></content:encoded>
<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 12:11</pubDate>
<author><![CDATA[Tharsonius v. Bethana]]></author>
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<title><![CDATA[26. Von Echsen und Ringen - bis in die schwarze Feste]]></title>
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<content:encoded><![CDATA[&lt;block&gt;
&lt;b&gt;26. Abenteuerbericht: "Von Echsen und Ringen"&lt;/b&gt;

Angesichts der verzweifelten Lage, in der sich Phileassons Mannschaft befindet, gelingt es Herm Alrikson, seine letzte Karmaenergie in ein großes Mirakel zu legen. Er stimmt den Gesang der Wale an. Eine mächtige Liturgie des Swafnir, mit der er die heiligen Tiere des Meeres um Hilfe bittet. Doch scheinbar werden die Gebete des thorwalschen Priesters nicht erhört. Unruhige Stimmung macht sich an Bord der Beiboote b... <a target=_blank href=http://aventurischehelden.de/include.php?path=content/articles.php&amp;contentid=338><b><u>mehr lesen</u></b></a>]]></content:encoded>
<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 13:58</pubDate>
<author><![CDATA[Tharsonius v. Bethana]]></author>
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<title><![CDATA[25. Die Drachensteine / bis vor die Küste Maraskans]]></title>
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<content:encoded><![CDATA[&lt;block&gt;
25. Die Drachensteine / bis vor die Küste Maraskans

Beowulf, Ahmad und Yasine brechen am Morgen des 20. Ingerimm zum Hügel vor Ysilia auf, um ihn auf Spuren des längst vergangenen Duells zwischen Erm Sen und einem seiner Verfolger zu untersuchen. Noch bevor sie das lichte Wäldchen auf der Kuppe des Hügels erreichen, erkennen Yasine und Beowulf die Stimme das zwergischen Baumeisters Jandrim wieder, den sie im Amnossgebirge in der borbaradianischen Abtei erstmals antrafen. Man wu... <a target=_blank href=http://aventurischehelden.de/include.php?path=content/articles.php&amp;contentid=336><b><u>mehr lesen</u></b></a>]]></content:encoded>
<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 14:53</pubDate>
<author><![CDATA[Tharsonius v. Bethana]]></author>
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<title><![CDATA[24. Auf der Spur des Wolfes / bis nach Ysilia]]></title>
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<content:encoded><![CDATA[&lt;block&gt;24. Auf der Spur des Wolfes / bis nach Ysilia

In Vallusa treffen Beowulf, Yasine und Ahmad auf den tulamidischen Geschichtenerzähler Bukhar. Sie kommen mit ihm ins Gespräch und können herausfinden, dass die Wolfsstatuen in Gedenken an eine große Wolfsplage errichtet wurden und dass ein garethischer Adliger der Plage durch eine gut organisierte Treibjagd Herr wurde. Zudem erfährt man, dass ein Geist auf dem Zwergenplatz umgehen und der, „aufgeweckt“ durch einen einäugigen Fremden,... <a target=_blank href=http://aventurischehelden.de/include.php?path=content/articles.php&amp;contentid=334><b><u>mehr lesen</u></b></a>]]></content:encoded>
<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 10:24</pubDate>
<author><![CDATA[Tharsonius v. Bethana]]></author>
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<title><![CDATA[23. Rätsel und Ränkespiel - bis nach Vallusa]]></title>
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<content:encoded><![CDATA[Phileasson und seine Mannschaft treffen kurz hinter Norburg auf den Reichsedlen Melcher Dragendot und dessen gute Bekannte Thesia von Ilmenstein. Während Melcher auf der Suche nach den „Schwertern des Nordens“ ist, folgt Thesia dem Ruf ihres Freundes und begibt sich, nach kurzem Aufenthalt auf Gut Ilmenstein, nach Festum, um sich dort zur Adelsmarschallin wählen zu lassen. Unterdessen treiben die Nivesen ihre Karenherde in den Silvanden Fae Karen, einem mystischen Zauberwald, der es den Tieren e... <a target=_blank href=http://aventurischehelden.de/include.php?path=content/articles.php&amp;contentid=332><b><u>mehr lesen</u></b></a>]]></content:encoded>
<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 09:10</pubDate>
<author><![CDATA[Tharsonius v. Bethana]]></author>
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<title><![CDATA[22. den Tod als ständigen Begleiter - bis nach Norburg]]></title>
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<content:encoded><![CDATA[&lt;block&gt;Die Helden erreichen über die große Wendeltreppe ein Höhlensystem mit mehren Kammern und Gängen. Dabei stellt sich letztendlich heraus, dass hier die letzten Hochelfen gefangen gehalten und zu Frondiensten eingespannt wurden. Die Helden erkunden die Höhlen weiter und finden die großen Glasschmelzen, an denen einige Wächter, und Shakagras Sklaven beaufsichtigen. Noch fügt sich kein Bild zusammen, warum Pardona bzw. deren Anhänger hier Glas produzieren. Doch Cerberis löst dieses Rätse... <a target=_blank href=http://aventurischehelden.de/include.php?path=content/articles.php&amp;contentid=330><b><u>mehr lesen</u></b></a>]]></content:encoded>
<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 12:46</pubDate>
<author><![CDATA[Tharsonius v. Bethana]]></author>
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<title><![CDATA[21. Kopfschwänzler und Himmelstürme - bis zur Krypta im Himmelsturm]]></title>
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<content:encoded><![CDATA[&lt;block&gt;Es stellt sich heraus, dass es sich bei der Frau um die Firnelfe „Mutter Galandel“ handelt, die hier inmitten ihrer „Kinder“, den Schneemenschen, lebt. Samiana kann den Gefährten mitteilen, dass es sich bei dem Namen „Mutter Galandel“ um die Seelenbestimmung der Elfe handelt. Sobald ein Elf seiner Bestimmung, d.h. seiner inneren Stimme folgt, dass er dann sehr oft dieser Bestimmung einen Namen gibt und diesen Namen dann selbst annimmt, um zu verdeutlichen, dass er nun eins ist mit d... <a target=_blank href=http://aventurischehelden.de/include.php?path=content/articles.php&amp;contentid=329><b><u>mehr lesen</u></b></a>]]></content:encoded>
<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 12:43</pubDate>
<author><![CDATA[Tharsonius v. Bethana]]></author>
</item>
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<title><![CDATA[#1 DSA vs. Realität]]></title>
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<content:encoded><![CDATA[&lt;block&gt;Aus dem Alveran - Forum:

Realität und Fantasie zu trennen ist manchmal schwieriger als man denkt!
Situation Real: Spielergruppe sitzt am Tisch und spielt im Kerzen schein
" Fantasie: Die Heldengruppe ist in einer Stadt und alles ist friedlich, doch auf einmal...
Meister: Jonas (Name eines Spielers) dein Held Brennt! 
Jonas: Warum das? 
Meister:Jonas dein Held brennt!
Jonas: Ich rolle mich auf dem Boden 
Meister: Nein dein Held brennt!
Jonas: Ich kippe mir Wasser Über den ... <a target=_blank href=http://aventurischehelden.de/include.php?path=content/articles.php&amp;contentid=309><b><u>mehr lesen</u></b></a>]]></content:encoded>
<pubDate>Fri, 18 Apr 2008 08:01</pubDate>
<author><![CDATA[Tharsonius v. Bethana]]></author>
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<title><![CDATA[Schwarzmagier #1]]></title>
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<content:encoded><![CDATA[Fragt ein Schwarzmagier den anderen:
"Heißt es nun eigentlich Balhallahr, Bellhalar oder Belhallar?".
Da sagt die Stimmel aus der sich gerade öffnenden Bodenspalte: "Ganz egal, Hauptsache dreimal, muhahahahah..."
]]></content:encoded>
<pubDate>Fri, 04 Jan 2008 09:10</pubDate>
<author><![CDATA[Tharsonius v. Bethana]]></author>
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<title><![CDATA[20. die erste Aufgabe / bei den Schneemenschen]]></title>
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<content:encoded><![CDATA[&lt;block&gt;
Am 26. Firun ersetzen Korgrimm, Ahmad und Balum den Nivesen Crottet sowie die Lotsin Lialin. Man hat schon ein wenig das Gefühl für das Fahren eines Eisseglers bekommen und erkundet nun entlang der Eisspalte deren Ausmaße. Nach sechs Stunden kehrt man mit der Gewissheit um, dass man am besten westlich der Spalte nach Norden reist. Doch die Freude der Helden über diese Nachricht währt nicht lange, denn sie geraten keine zwei Stunden seit Umkehr in einen sehr heftigen Schneesturm. 

... <a target=_blank href=http://aventurischehelden.de/include.php?path=content/articles.php&amp;contentid=300><b><u>mehr lesen</u></b></a>]]></content:encoded>
<pubDate>Mon, 05 Nov 2007 13:50</pubDate>
<author><![CDATA[Tharsonius v. Bethana]]></author>
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<title><![CDATA[19. Die erste Aufgabe / auf Yetiland]]></title>
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<content:encoded><![CDATA[&lt;block&gt;Die Seeadler quält sich mit nur mäßigem Tempo durch die windstille Meerlunge, ein Gebiet vor den Nebelzinnen. Rudern bestimmt den Seemannsalltag. Asleif Phileasson steuert die Seeadler sicher durch das gefährliche Gebiet.

Am 20. Firun wird das Schiff allerdings von zwei Tafeleisbergen fast zerquetscht. Lediglich der Ruderkraft der Mannschaft ist es zu verdanken, dass die Seeadler in einer Nische des Eisberges den Aufprall der beiden Kolosse heil übersteht.

Beinahe wird Yasine´s Ta... <a target=_blank href=http://aventurischehelden.de/include.php?path=content/articles.php&amp;contentid=296><b><u>mehr lesen</u></b></a>]]></content:encoded>
<pubDate>Mon, 08 Oct 2007 09:09</pubDate>
<author><![CDATA[Tharsonius v. Bethana]]></author>
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<title><![CDATA[Anfang Firun 14 n. Hal]]></title>
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<content:encoded><![CDATA[Ein Anschlag auf Königin Peri III. von Trahelien scheitert. Die Köpfe der Attentäter werden dem mutmaßlichen Auftraggeber, Patriarch Tar Honak von Al´Anfa, übersandt. Die Krise zwischen den beiden südaventurischen Staaten spitzt sich zu.

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<pubDate>Wed, 26 Sep 2007 22:52</pubDate>
<author><![CDATA[Tharsonius v. Bethana]]></author>
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<title><![CDATA[24. Hesinde 14 n. Hal]]></title>
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<content:encoded><![CDATA[Während des Festes zur Wintersonnenwende in Thorwal geraten die beiden Kapitäne Asleif Phileasson und Beorn der Blender über die Frage, wer von ihnen der bessere Seefahrer sei, in Streit. Hetfrau Garhelt schlichtet und schickt beide auf eine Wettfahrt, die sie in den kommenden 80 Wochen um ganz Aventurien führen soll.

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<pubDate>Wed, 26 Sep 2007 22:50</pubDate>
<author><![CDATA[Tharsonius v. Bethana]]></author>
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<title><![CDATA[Mitte Boron 14 n. Hal]]></title>
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<content:encoded><![CDATA[Graf Cordovan von Ask stirbt und hinterläßt seinem Sohn Wahnfried den Titel und die Güter im westlichen Sewerien.

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<pubDate>Wed, 26 Sep 2007 22:49</pubDate>
<author><![CDATA[Tharsonius v. Bethana]]></author>
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<title><![CDATA[Anfang Boron 14 n. Hal]]></title>
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<content:encoded><![CDATA[Ein weiblicher Riesenlindwurm, der zuvor von Graf Golambes aus den Trollzacken vertrieben worden war, läßt sich in der Schwarzen Sichel nieder und terrorisiert Ostweiden. Herzog Waldemar sucht zusammen mit Graf Raidri Conchobair und einer Schwadron Rundhelme den Drachen auf, um ihn des Landes zu verweisen. Nach langer Verhandlung einigt man sich auf die Grüne Ebene (in Weiden &lt;i&gt;Goblinwiese&lt;/i&gt;genannt) als neuen Wohnort für den Wurm.

<embed type="video/mpg" controller="false" widt... <a target=_blank href=http://aventurischehelden.de/include.php?path=content/articles.php&amp;contentid=289><b><u>mehr lesen</u></b></a>]]></content:encoded>
<pubDate>Wed, 26 Sep 2007 22:46</pubDate>
<author><![CDATA[Tharsonius v. Bethana]]></author>
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<title><![CDATA[Im Travia 14 n. Hal]]></title>
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<content:encoded><![CDATA[Zwischen Trahelien und Hôt-Alem kommt es zu Grenzstreitigkeiten. Al´Anfa warnt Königin Peri III. vor Übergriffen auf den Stadtstaat und versucht, den Druck auf die Königin zu erhöhen.

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<pubDate>Wed, 26 Sep 2007 22:44</pubDate>
<author><![CDATA[Tharsonius v. Bethana]]></author>
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<title><![CDATA[Im Efferd 14 n. Hal]]></title>
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<content:encoded><![CDATA[Die nostrische Prinzessin Yasmina Araloth, eine Nichte König Kasimirs IV., wird durch thorwalsche Piraten entführt. Sie kann jedoch schon bald von einem mutigen, unbekannten Helden befreit werden.

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<pubDate>Wed, 26 Sep 2007 22:43</pubDate>
<author><![CDATA[Tharsonius v. Bethana]]></author>
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<title><![CDATA[Ende Rondra 14 n. Hal]]></title>
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<content:encoded><![CDATA[Die &lt;i&gt;"Gruppe zur Untersuchung der Verluste in der Schlacht an der Trollpforte"&lt;/i&gt; legt nach langjährigen Studien ihren Abschlußbericht vor. Aufgrund der Erkenntnis, daß viele Krieger damals nicht direkt im Kampf gegen die Oger, sondern infolge mangelnder medizinischer Versorgung erst Stunden später an Wundfieber starben, ordnet Kaiser Hal die Aufnahme der Wundenheilkunde ins Ausbildungsprogramm der Armee an.

<embed type="video/mpg" controller="false" width="320" height="240" sr... <a target=_blank href=http://aventurischehelden.de/include.php?path=content/articles.php&amp;contentid=286><b><u>mehr lesen</u></b></a>]]></content:encoded>
<pubDate>Wed, 26 Sep 2007 22:40</pubDate>
<author><![CDATA[Tharsonius v. Bethana]]></author>
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<item>
<title><![CDATA[Mitte Rondra 14 n. Hal]]></title>
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<content:encoded><![CDATA[Der Orden zur Wahrung, der sich vorrangig der Archivierung rondrianischen Wissens verschrieben hat, läßt sich auf der Feste Rhodenstein in der Weidener Grafschaft Bärwalde nieder.

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<pubDate>Wed, 26 Sep 2007 22:39</pubDate>
<author><![CDATA[Tharsonius v. Bethana]]></author>
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<item>
<title><![CDATA[Anfang Rondra 14 n. Hal]]></title>
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<content:encoded><![CDATA[Das bornländische Handelshaus Stoerrebrandt kauft sich zu 25 von 100 Anteilen beim Tralloper Fuhrunternehmer Gorge Kolenbrander ein. Der Weidener Geschäftsmann war in den letzten Monaten durch den Verlust einiger Handelszüge im Nebelmoor in finanzielle Schwierigkeiten geraten.

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<pubDate>Wed, 26 Sep 2007 22:37</pubDate>
<author><![CDATA[Tharsonius v. Bethana]]></author>
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